프롬프트 한 줄로 PPT 만들기, 스냅덱에서
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오픈웨이트와 오픈소스는 다르다

모델 파일을 내려받을 수 있다고 모두 오픈소스인 것은 아니에요. 가중치 공개와 데이터·학습 코드·재배포 권리는 서로 다른 층위거든요. 이런 분에게 추천해요 - 오픈웨이트와 오픈소스를 구분하고 싶은 분 - 자체 호스팅 모델의 권리를 확인하는 분 - API와 로컬 실행 사이에서 판단하는 분 내용 요약 Open Access, Open Weight, Open Source AI의 차이부터 gpt-oss 20B·120B, Apache 2.0, Llama 4, Gemma의 라이선스 조건, GPU·MLOps 운영비까지 14페이지로 정리했어요. 어떤 모델이 우리 조직에 맞을지 알고 싶다면 지금 읽어보세요.

64명이 봤어요

루프 엔지니어링 다음은 그래프 엔지니어링?

루프를 더 정교하게 돌리는 것만으로 복잡한 AI 시스템을 다룰 수 있을까요? 조건 분기, 병렬 에이전트, 공유 상태가 늘어날수록 필요한 건 반복보다 전체 흐름을 그리는 그래프예요. 이런 분에게 추천해요 - 에이전트 자동화 구조를 설계하는 분 - 복잡한 조건·예외 처리가 늘어난 팀 - LangGraph·n8n 도입을 검토하는 분 내용 요약 루프와 그래프의 차이부터 중앙 상태, 동적 라우팅, 병렬 처리, Human-in-the-Loop, LangGraph·n8n 구현법까지 21장에 정리했어요. 5개 독립 작업은 최대 5배 빠르게, 모델 혼합은 운영 비용을 80% 이상 줄일 수 있다는 구조적 이점과 과잉 설계·검증 병목도 함께 다뤄요. 내 업무에 적용할 3단계 실천법이 궁금하다면 지금 읽어보세요.

302명이 봤어요

루프 엔지니어링 개념 정리

AI에게 더 잘 질문하는 법보다, AI가 스스로 검토하고 고치도록 루프를 짜는 능력이 더 중요해졌어요. 이런 분에게 추천해요 - 반복 업무를 AI에 완전히 위임하고 싶은 분 - 에이전트의 품질과 비용을 함께 통제하려는 분 - 루프 도입 기준과 안전장치가 궁금한 분 내용 요약 프롬프트부터 컨텍스트, 하네스, 루프 엔지니어링까지 AI 활용의 4단계를 비교해요. Actor-Critic 역할 분리, 수치화된 목표, 메모리와 샌드박스, 최대 5회·$1.0·300초 안전 기준까지 21페이지에 담았어요. 어떤 업무부터 루프로 바꿔야 할지 알고 싶다면 지금 읽어보세요.

173명이 봤어요

AI 표시 후 선택률 23% 감소

AI라고 밝히자 영상 선택 확률이 23% 줄었어요. 하지만 한국인 923명 실험에서는 명확한 ‘AI 생성’보다 애매한 ‘AI 보조’ 표시가 신뢰를 더 낮췄어요. 이런 분에게 추천해요 - AI 콘텐츠를 만드는 마케터와 크리에이터 - 브랜드 신뢰를 지키며 AI를 쓰고 싶은 분 - AI 공개 문구와 표시 방식을 고민하는 분 내용 요약 유튜브 영상 약 45만 개와 채널 2,902개 분석, 선택 확률 23%·시청 시간 14% 감소 실험, 한국인 923명 대상 연구를 바탕으로 AI 표시 패널티를 정리했어요. 무엇을 숨길지가 아니라 AI의 역할과 사람의 책임을 어떻게 설명해야 할지, 지금 읽어보세요.

72명이 봤어요

AI 시대, 채용의 기준이 바뀌고 있다

해커톤, 단순히 상금을 걸고 결과물을 만드는 대회라고 생각했다면 다시 볼 필요가 있어요. 최근 기업들은 실제 업무 문제를 제시하고, 지원자가 AI와 어떻게 협업하는지 관찰하는 새로운 채용 방식을 실험하고 있거든요. 이런 분에게 추천해요 - AI 시대에 개발자 채용 기준이 어떻게 달라지는지 궁금한 분 - AX 인재전쟁·KRAFTON·Olive Young 코파톤 참가를 준비하는 개발자 - Codex·Cursor 등 AI 도구를 활용한 실무형 평가에 대비하고 싶은 취준생 내용 요약 이번 자료는 AX 인재전쟁과 코파톤 사례를 통해, 기업이 이력서와 코딩 테스트를 넘어 ‘AI와 일하는 과정’을 평가하기 시작한 이유를 정리했어요. AX 인재전쟁에서는 무신사·카카오페이증권·채널코퍼레이션·메디테라피·마이리얼트립·삼일PwC가 실제 도메인 문제를 출제하고, 참가자는 Codex·Cursor 같은 AI 에이전트를 자유롭게 활용해 결과물을 만들어요. 별도의 서류 심사 없이 기업 실무자가 직접 평가하고, 우수 참가자는 채용 검토 대상으로 연결되고요. AI 시대의 채용이 ‘무엇을 만들었는가’에서 ‘AI와 어떻게 일했는가’로 어떻게 이동하고 있는지, 그리고 개발자는 무엇을 준비해야 하는지 알고 싶다면 지금 읽어보세요.

219명이 봤어요

GPT-5.6 모델 선택의 기준

이런 분에게 추천해요 - GPT-5.6 Sol·Terra·Luna 중 어떤 모델을 선택해야 할지 고민하는 분 - Max와 Ultra가 별도 모델인지, 추론 설정인지 헷갈리는 분 - ChatGPT·Codex·API에서 성능과 비용을 비교해 모델을 선택하려는 개발자 내용 요약 이번 자료는 GPT-5.6을 단순히 “더 강력해진 AI 모델”로 소개하지 않고, Sol·Terra·Luna의 성능과 가격, 공식 벤치마크, Max·Ultra의 작동 방식을 기준으로 정리했어요. 특히, 사용자들이 가장 궁금해하는 “모든 작업에 Sol을 써야 할까?”, “가성비는 Terra와 Luna 중 무엇이 좋을까?”, “Max와 Ultra는 실제로 얼마나 차이가 날까?” 같은 질문을 공식 데이터를 바탕으로 살펴봤어요. GPT-5.6을 ChatGPT·Codex·API에서 활용하기에 앞서, 내 작업에 가장 적합한 모델과 설정을 빠르게 판단하고 싶다면 지금 읽어보세요.

1,914명이 봤어요

하루 평균 2시간, AI와 대화하는 사람들

이런 분에게 추천해요 - AI 산업·스타트업 트렌드 쫓는 분 - 캐릭터 AI 서비스를 만드는 분 - 어떤 AI 앱이 돈 버는지 궁금한 분 내용 요약 이번 자료는 요즘 생성형 AI 중 가장 빠르게 돈을 버는 '캐릭터 AI' 산업을 정리했어요. 하루 평균 2시간 넘게 붙잡아 두는 몰입도부터, 상위 10%가 매출의 89%를 가져가는 구조, 하이브리드 과금과 가챠까지 수익 모델을 자료에서 확인해 보세요. 특히, 제타·크랙·글레이즈 같은 국내 서비스와 Character.AI·Talkie·Replika 등 해외 플레이어를 세 가지 유형으로 비교해 봤어요. 결국 승부는 누가 먼저 창작자 생태계를 형성하느냐, 그리고 규제와 세이프티를 어떻게 넘느냐에 달려 있어요. 2026년 하반기, 이 시장이 누구 중심으로 재편될지 미리 보고 싶다면 지금 읽어보세요.

834명이 봤어요